GameStop Corp., er grundlagt i 1984, en berømt amerikansk forhandler af videospil, forbrugerelektronik og spilmerchandise.
I flere år har GameStop-butikker været det perfekte afslapningssted for unge at tilbringe tid alene eller sammen med deres venner. Det er her millioner af unge handler brugte spil, debatterer om emner og får sprudlende råd fra medarbejderne, som ofte selv er spilentusiaster.
I begyndelsen af 2000'erne blev ideen populær over hele USA og drev virksomheden til at åbne tusindvis af butikker, ikke bare i Amerika, men over hele verden.
De tjente vanvittige penge på ingen tid og var kendt som en af branchens bedste spil ventures. Investorer troede, at disse gode tider aldrig ville ende, og investerede i GameStop-aktier, hvilket fordoblede kurserne i 2007.
Men for et årti siden kom curlingtider. GameStop begyndte at lide, da onlinemedierne sneg sig ind, og digitaliseringen tog fart. Det blev nemmere bare at få alt online, lige fra at bestille spil til at spille dem over internettet.
Spillerne skiftede til internt spil i stedet for at gå ud og spille deres yndlingsvideospil. Spillerne købte spil på internettet og foretrak endda downloadede spil frem for et besøg i det sjove og boltrede indkøbscenter.
Dette fortsatte gennem årene og vises nu også på deres bøger. Virksomheden har været udsat for alvorlig nød i en del måneder nu. Nedstyrtende aktiekurser (aktuelt på $225, lavt med $103.46) er over 30% nede i markedet.
Nu opstår spørgsmålet, er dette multinationale faktisk ved at gå konkurs?
Ikke rigtig. Men de gennemgår bestemt en betydelig opbremsning. Dette er hovedsageligt på grund af det bemærkelsesværdige skift fra fysiske videospil til digitale.
Digitaliseringstiden har set mange virksomheder falde malplaceret, og GameStop er uden tvivl en af dem.
Der er dog mere legitimitet i, at de falder i stå. Enorme forsyningskædeforstyrrelser fik også det brutale salg til at falde med kundetrafikpres midt i COVID 19-pandemien.
Den virkelige situation omkring GameStop ser ud til at være lidt forvirrende. For det første steg deres aktiekurser massivt uden nogen åbenbar grund.
Men så igen, intet på aktiemarkedet sker uden en grund. Reddit, det populære forum, hvor folk generelt diskuterer aktier og investering, fik folk til at snakke om spilfirmaet.
Mange mennesker satser på de stigende priser og nogle imod det. De mennesker, der satsede imod det, ændrede mening i sidste øjeblik og endte med at købe aktierne. Denne intensiverede efterspørgsel efter GameStop-aktierne resulterede i, at aktiekurserne steg tidoblet.
Kursstigningen fandt faktisk sted, fordi flere institutionelle investorer satsede på, at det mislykkedes, og det er absurd. Denne investering, ofte kendt som short-salg, hjalp de personer, der koordinerede med hinanden, med at drive aktiekursen op.
Dem af hvem du undrer dig over, hvad shorting præcist er – shorting er dybest set, når en investor låner aktier og straks sælger dem. Det gør han i håb om at øse dem op senere til en lavere pris. Dette fører til at returnere dem til långiveren til den lavere pris og indkassere forskellen som fortjenesten.
Men short selling er mere risikabelt end almindeligt køb og salg på markedet. Resultaterne ligger foran os. Aktierne, der var prissat til et tocifret, er nu steget til trecifrede.
Michael Patcher, GameStop-analytiker siden 2002, tilføjede: '"De fyre, der køber det for $300, tror, at et større fjols vil købe det for $400.
Efter at have dækket GameStop i 19 år, har Patcher et bearish syn på virksomheden og prissætter det til $16. Han tilføjer i en af sine foredrag, at han er klar over, at ingen af hans meninger betyder noget lige nu.
Andele i videospilsforhandleren endte med at blive mere end fordoblet den 30. januar til hele $325. De er nu steget med 1600% siden begyndelsen af året.
Det gennemsnitlige kursmål blandt 6 analytikere er dog stadig på et lavpunkt på $13.44.
For at tilføje ovenstående data har GameStop næppe gjort noget ud af dette utrolige spring. Da det hele er papirrigdom og vildt svingende, har det ikke givet meget for organisationen.
Selvom Steve Cohen og to andre betydelige aktionærer i virksomheden tjente 2 milliarder dollars på denne korte tid.
Aktiekurserne siges at falde lige så hurtigt, som de steg.
Normalt når priserne et utroligt vanvittigt niveau, som folk ikke kan afslå, hvilket inviterer til en løbetur for at tjene penge på det. Nogle mennesker tjener mange penge, mens nogle taber stort.
Aktien vender til sidst tilbage til en mere normal afspejling, som den havde været, hvilket viser virksomhedens reelle værdi og sundhed. En sådan situation er ikke opstået for første gang og blev endda set omkring 2007-2008, da det samme scenarie skete med Volkswagen-aktier.
Derfor ville det være rigtigt at sige, at det er en meget kortvarig oplevelse og ikke fortsætter i det lange løb.
Nedenfor ses priskurven for GameStop for de sidste 3 måneder.
Hvordan øgede denne stigning virksomhedens samlede markedsværdi?
Du vil blive chokeret over at kende stigningen i GameStops markedsværdi på grund af dets short-salg.
Pr. 1. december 2020 var GameStops markedsværdi på $1.1 mia, med aktierne prissat til $15.81. Men kun 2 dage senere, fredag, begyndte aktierne at handle til $325, hvilket værdiansatte virksomheden til mere end $22B. Det er mere end to gange den tidobling! I øjeblikket er den nede på omkring 9.5 milliarder dollars markedsværdi.
Dette betyder dog ikke, at situationen forblev. De himmelflugtende aktiekurser er faktisk ikke lig med virksomhedens økonomiske succes.
Og det er netop det, alt balladet handler om.
Hvordan kan en virksomhed, der klarer sig så godt på aktiemarkedet, gå igennem så meget økonomisk smerte? Nå, det er sådan, markedet fungerer.
Det er ofte ikke helt i overensstemmelse med virkeligheden og arbejder på kortsigtede beslutninger truffet af en pulje af investorer.
GameStop er stadig i problemer, og vi er her for at forklare præcis hvorfor og hvordan.
Hvis vi taler om fakta, blinkede GameStops resultatrapport for tredje kvartal (dateret december) med et fald på 30 % i salget sammenlignet med sidste år. Faktisk var dette under pandemien, hvor hele videospilindustrien oplevede et enormt boom og måneder med øgede indtægter.
Da verden var under fuldstændig lockdown, blev amerikanerne hjemme og spillede videospil næsten hele dagen. Salget af videospil steg i vejret, men det var ikke tilfældet for GameStop. Salget i detailbutikkerne led hovedsageligt på grund af den lokationsmæssige lukning og den sociale distancering.
Kundernes flow faldt, og de virksomheder, der ikke gik effektivt på nettet, som GameStop, blev hårdt ramt.
GameStop har lukket omkring 800 butikker over hele verden siden år 2019 på grund af underpræsterende lokationer og ikke-fortætning i nogle handelsområder.
Derudover tilføjede George Sherman, GameStop CEO, i september 2019, at de forsøgte at få deres spillere tilbage i butikkerne ved at starte en prøvetur. Denne køretur forvandlede testbutikker til hangouts for kunder.
Det gik dog heller ikke så godt. Virksomheden lukkede 462 butikker i 2020 og planlægger at lukke mere end 1,000 butikker ned i marts 2021. Virksomheden står stadig stærkt med over 5,000 butikker i USA, overhovedet.
Salgsresultaterne for andet kvartal (pr. september 2020) for GameStop var:
- Nettoomsætning til en værdi af 942 millioner USD, et fald på 26,7 % sammenlignet med regnskabsåret 2019. Faldet afspejlede –
Virkningen af driften i løbet af de sidste par måneder af den 7 år lange generations konsolcyklus og begrænset tilgængelighed af hardware og tilbehør. - 13 % reduktion i butiksdriftsdage på grund af butikslukninger midt i COVID 19-pandemien.
- 10 % fald i butiksbasen som virksomhedens affortætningsstrategi.
Butikssalget faldt med 12.7 %, delvist som følge af den globale pandemi.
Det globale e-handelssalg steg med 800 %.
Nedenfor er nettoindkomstdiagrammet for GameStop for de seneste 5 år.
I betragtning af aktiekurserne sammenlignet med det foregående år, er det værd at investere i GameStop. Hvordan er virkeligheden på jorden?
De fleste Wall Street-analytikere forventer ikke, at firmaet bliver profitabelt, før dets regnskabsår, der slutter i januar 2023. Ifølge deres analyse vil det generere et overskud på $1.12 pr. aktie efter 2 år.
De høje aktiekurser, sammen med det faldende salg og høje omkostninger ved at drive disse spilbutikker, fører scenariet tilbage til dot-com-æraen. Dette var den meget spekulative periode, der resulterede i, at investorer tabte enorme summer.
Nedenfor er indtægtskurven for GameStop for det seneste år, hvilket stort set er selvforklarende. Det viser, hvordan GameStop-omsætningen er faldet i løbet af månederne, og det drastisk. Dette afspejler den reelle situation for videospilforhandlerens aktiviteter i virksomheden.
Opsvinget
GameStop ved stadig, hvordan man er i spillet! Ledelsen forklarede det profitable salg i sit e-handelssegment. Omsætningen voksede med 200 % i tredje kvartal.
De sænkede omkostningerne ved at lukke flere butikker, og dette tilføjede kun muligheden for at fremskynde det allerede eksisterende aggressive omkostningsbesparelsesprogram.
Ledelsen gav også udtryk for, at de er begejstrede for det potentielle skift fra offline-forhandlere til at gå ind på online-kanalen i løbet af de næste par år.
De har indviklet strategisat deres onlinedebut, herunder lagernedskæringer, og fokuserer på bæredygtig fortjeneste på trods af det reducerede fodaftryk.
GameStop er på nye felter i sin forretning ved at omorientere sin model mod flere vækstmuligheder. "Vi vil forblive intenst fokuseret på at fortsætte med at forbedre vores finansielle arkitektur," sagde CFO, Jim Bell.
Nedenfor er grafen over Cash for Operations for GameStop for det seneste 1 år, hvilket afspejler en utrolig høj i midten af året og et fald mod slutningen.
Abonner på vores e-mail-opdateringer for at få øjeblikkelige opdateringer om artikler som denne.
Giv en kommentar