गेमस्टॉप कॉर्पोरेशन, 1984 मध्ये स्थापित, प्रसिद्ध अमेरिकन व्हिडिओ गेम, ग्राहक इलेक्ट्रॉनिक्स आणि गेमिंग व्यापारी किरकोळ विक्रेता आहे.
अनेक वर्षांपासून, गेमस्टॉप स्टोअर्स हे तरुणांसाठी एकटे किंवा त्यांच्या मित्रांसोबत वेळ घालवण्याकरता उत्तम शांततेचे ठिकाण आहे. येथे लाखो तरुण लोक वापरलेल्या खेळांचा व्यापार करतात, विषयांवर वादविवाद करतात आणि कर्मचारी सदस्यांकडून उत्स्फूर्त सल्ला घेतात, जे स्वतः खेळ उत्साही असतात.
2000 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, ही कल्पना संपूर्ण यूएसमध्ये लोकप्रिय झाली आणि कंपनीला केवळ अमेरिकेतच नव्हे तर जगभरात हजारो स्टोअर्स उघडण्यास प्रवृत्त केले.
त्यांनी काही वेळेत पैसे कमावले आणि ते उद्योगातील टॉप-मोस्ट म्हणून ओळखले गेले गेमिंग उपक्रम. गुंतवणूकदारांना विश्वास होता की हा चांगला काळ कधीही संपणार नाही आणि 2007 मध्ये किंमती दुप्पट करून गेमस्टॉप स्टॉकमध्ये गुंतवणूक केली.
तथापि, एक दशकापूर्वी कर्लिंग वेळा आला. गेमस्टॉपला त्रास होऊ लागला कारण ऑनलाइन मीडियाचा प्रसार झाला आणि डिजिटलायझेशन वाढले. गेम ऑर्डर करण्यापासून ते इंटरनेटवर खेळण्यापर्यंत सर्व काही ऑनलाइन मिळवणे सोपे झाले.
गेमर्स बाहेर जाऊन त्यांचे आवडते व्हिडिओ गेम खेळण्याऐवजी इन-हाउस गेमिंगकडे वळले. गेमर्सनी इंटरनेटवर गेम खरेदी केले आणि मजेदार आणि फ्रॉलिक मॉलला भेट देण्यापेक्षा डाउनलोड केलेल्या गेमला प्राधान्य दिले.
हे वर्षानुवर्षे चालू राहिले आणि आता त्यांच्या पुस्तकांवर देखील दिसून येत आहे. गेल्या काही महिन्यांपासून कंपनी गंभीर संकटाचा सामना करत आहे. क्रॅशिंग स्टॉकच्या किमती (सध्या $225 वर, $103.46 ने कमी) बाजारात 30% पेक्षा कमी आहे.
आता प्रश्न असा पडतो की, ही बहुराष्ट्रीय कंपनी खरंच व्यवसायाबाहेर जात आहे का?
खरंच नाही. तथापि, ते नक्कीच लक्षणीय मंदीतून जात आहेत. हे मुख्यत्वे भौतिक व्हिडीओ गेम्सपासून डिजिटल गेममध्ये उल्लेखनीय बदल झाल्यामुळे आहे.
डिजिटलायझेशनच्या युगात अनेक व्यवसाय बाहेर पडले आहेत आणि गेमस्टॉप निःसंशयपणे त्यापैकी एक आहे.
तथापि, त्यांच्या व्यवसायातून बाहेर पडणे अधिक कायदेशीर आहे. पुरवठा साखळीतील प्रचंड व्यत्ययांमुळे कोविड 19 महामारीच्या काळात ग्राहकांच्या रहदारीच्या दबावामुळे क्रूर विक्रीही कमी झाली.
गेमस्टॉपच्या आसपासची वास्तविक परिस्थिती थोडी गोंधळात टाकणारी दिसत आहे. प्रथम, त्यांच्या स्टॉकच्या किमती कोणत्याही स्पष्ट कारणाशिवाय मोठ्या प्रमाणावर वाढल्या.
पण मग पुन्हा शेअर मार्केटमध्ये विनाकारण काहीही घडत नाही. Reddit, लोकप्रिय मंच, जेथे लोक सामान्यतः स्टॉक आणि गुंतवणूकीबद्दल चर्चा करतात, लोक गेमिंग कंपनीबद्दल बडबड करतात.
बरेच लोक वाढत्या किमतींवर पैज लावतात आणि काहीजण विरोधात. ज्या लोकांनी याच्या विरोधात पैज लावली त्यांनी शेवटच्या क्षणी आपला विचार बदलला आणि शेअर्स विकत घेतले. गेमस्टॉप शेअर्सच्या या तीव्र मागणीमुळे त्याच्या शेअर्सच्या किमती दहापट वाढल्या.
किमतीत वाढ झाली, कारण अनेक संस्थात्मक गुंतवणूकदारांनी त्यात अयशस्वी होण्यासाठी पैज लावली आणि मूर्खपणाने. या गुंतवणुकीने, ज्याला सहसा शॉर्ट-सेलिंग म्हणून ओळखले जाते, ज्यांनी एकमेकांशी समन्वय साधला त्यांना शेअरची किंमत वाढवण्यास मदत झाली.
शॉर्टिंग म्हणजे नेमके काय असा प्रश्न तुम्ही विचार करत आहात - शॉर्टिंग हे मुळात जेव्हा एखादा गुंतवणूकदार शेअर्स कर्ज घेतो आणि लगेच विकतो. ते नंतर कमी किमतीत मिळवण्याच्या आशेने तो असे करतो. यामुळे त्यांना कमी किमतीत कर्जदाराकडे परत केले जाते आणि नफा म्हणून फरक खिशात टाकला जातो.
तथापि, बाजारातील नियमित खरेदी आणि विक्रीपेक्षा कमी विक्री धोकादायक आहे. ज्याचे निकाल आपल्या समोर आहेत. ज्या समभागांची किंमत दुहेरी अंकी होती ती आता तिप्पट अंकी झाली आहेत.
मायकेल पॅचर, 2002 पासून गेमस्टॉपचे विश्लेषक पुढे म्हणाले, ''जे लोक $300 ला विकत घेत आहेत त्यांना वाटते की कोणीतरी मोठा मूर्ख ते $400 ला विकत घेईल.
गेमस्टॉप 19 वर्षे कव्हर केल्यानंतर, पॅचरकडे कंपनीकडे मंदीचा दृष्टिकोन आहे, त्याची किंमत $16 आहे. तो त्याच्या एका चर्चेत जोडतो की त्याला माहिती आहे की त्याच्या कोणत्याही मताचा सध्या काहीही फरक पडत नाही.
व्हिडिओ गेम किरकोळ विक्रेत्याचे शेअर्स 30 जानेवारी रोजी दुप्पट पेक्षा जास्त, $325 वर संपले. वर्षाच्या सुरुवातीपासून ते आता 1600% ने वाढले आहेत.
तथापि, 6 विश्लेषकांमधील सरासरी किंमत लक्ष्य अजूनही $13.44 च्या नीचांकावर आहे.
वरील डेटामध्ये जोडण्यासाठी, गेमस्टॉपने या अविश्वसनीय उडीतून काहीही केले नाही. हे सर्व कागदी संपत्ती असल्याने आणि प्रचंड चढ-उतार होत असल्याने, याने संस्थेसाठी फारसे काही केले नाही.
तथापि, स्टीव्ह कोहेन आणि कंपनीच्या इतर दोन महत्त्वपूर्ण भागधारकांनी या अल्पावधीत $2 अब्ज कमावले.
शेअर्सच्या किमती जसजशा वर गेल्या तशा लवकर खाली येतील असे म्हणतात.
सहसा, किमती आश्चर्यकारकपणे विक्षिप्त पातळीपर्यंत पोहोचतात ज्याला लोक नकार देऊ शकत नाहीत, त्यावर पैसे मिळवण्यासाठी धावपळ करण्यास आमंत्रित करतात. काही लोक भरपूर पैसे कमावतात, तर काहींना मोठे नुकसान होते.
कंपनीचे वास्तविक मूल्य आणि आरोग्य दर्शवून, स्टॉक शेवटी पूर्वीप्रमाणेच अधिक सामान्य प्रतिबिंबाकडे परत येतो. अशी परिस्थिती पहिल्यांदाच घडलेली नाही आणि २००७-२००८ च्या सुमारास फोक्सवॅगनच्या शेअर्सबाबतही अशीच परिस्थिती आली होती.
त्यामुळे हा अनुभव फार कमी कालावधीचा आहे आणि दीर्घकाळ टिकत नाही असे म्हणणे योग्य ठरेल.
खाली GameStop साठी मागील 3 महिन्यांतील किंमत वक्र आहे.
या स्पाइकमुळे कंपनीचे एकूण बाजारमूल्य कसे वाढले?
गेमस्टॉपच्या शॉर्ट-सेलिंगमुळे त्याच्या बाजार मूल्यात झालेली वाढ जाणून तुम्हाला धक्का बसेल.
1 डिसेंबर 2020 पर्यंत, गेमस्टॉपचे बाजार मूल्य $1.1B वर होते, स्टॉकची किंमत $15.81 होती. तथापि, फक्त 2 दिवसांनंतर, शुक्रवारी, समभागांनी $325 वर व्यापार सुरू केला, कंपनीचे मूल्य $22B पेक्षा जास्त आहे. म्हणजे दुप्पट दहापट वाढ! सध्या, ते सुमारे $9.5B मार्केट कॅप वर खाली आहे.
तथापि, याचा अर्थ परिस्थिती तशीच राहिली असे नाही. गगनाला भिडणाऱ्या शेअर्सच्या किमती कंपनीच्या आर्थिक यशाशी बरोबरी करत नाहीत.
आणि सर्व गडबड नेमके हेच आहे.
शेअर बाजारात चांगली कामगिरी करणारी कंपनी एवढ्या आर्थिक त्रासातून कशी जात असेल? बरं, मार्केट असंच चालतं.
हे बर्याचदा वास्तवाशी जुळलेले नसते आणि गुंतवणूकदारांच्या समूहाने घेतलेल्या अल्पकालीन निर्णयांवर कार्य करते.
गेमस्टॉप अजूनही अडचणीत आहे आणि आम्ही नेमके का आणि कसे हे स्पष्ट करण्यासाठी येथे आहोत.
जर आपण तथ्यांबद्दल बोललो तर, गेमस्टॉपच्या तिसऱ्या तिमाहीच्या कमाईच्या अहवालात (डिसेंबर दिनांक), गेल्या वर्षीच्या तुलनेत विक्रीत 30% घट झाली आहे. खरं तर, हे महामारीच्या काळात होते, जेव्हा संपूर्ण व्हिडिओ गेम उद्योगाला प्रचंड तेजी आली आणि महिन्याने महसुलात वाढ झाली.
जग संपूर्ण लॉकडाऊन अंतर्गत असल्याने, अमेरिकन लोक घरीच राहिले आणि जवळजवळ दिवसभर व्हिडिओ गेम खेळले. व्हिडिओ गेमची विक्री गगनाला भिडली, परंतु गेमस्टॉपसाठी हे घडले नाही. मुख्यतः, स्थानिक बंद आणि सामाजिक अंतरामुळे किरकोळ स्टोअरमधील विक्रीला फटका बसला.
ग्राहकांचा ओघ कमी झाला आणि गेमस्टॉपसारख्या कार्यक्षमतेने ऑनलाइन न झालेल्या कंपन्यांना मोठा फटका बसला.
गेमस्टॉपने वर्ष 800 पासून जगभरातील सुमारे 2019 स्टोअर्स कमी कामगिरी करणाऱ्या ठिकाणांमुळे आणि घनता नसणे काही व्यापार क्षेत्रात.
याव्यतिरिक्त, सप्टेंबर 2019 मध्ये, गेमस्टॉपचे सीईओ जॉर्ज शर्मन यांनी देखील जोडले की त्यांनी चाचणी ड्राइव्ह सुरू करून त्यांचे गेमर पुन्हा स्टोअरमध्ये आणण्याचा प्रयत्न केला. या मोहिमेने ग्राहकांसाठी चाचणी स्टोअर्सचे hangouts मध्ये रूपांतर केले.
तथापि, ते देखील चांगले काम केले नाही. कंपनीने 462 मध्ये 2020 स्टोअर्स बंद केली आणि मार्च 1,000 पर्यंत 2021 हून अधिक स्टोअर्स बंद करण्याची योजना आखली आहे. कंपनी अजूनही यूएस मध्ये 5,000 हून अधिक स्टोअरसह मजबूत आहे.
GameStop चे दुसऱ्या तिमाहीतील विक्री परिणाम (सप्टेंबर 2020 पर्यंत) हे होते:
- $942 दशलक्ष किमतीची निव्वळ विक्री, 26,7 च्या आर्थिक वर्षाच्या तुलनेत 2019% ने कमी. घट प्रतिबिंबित झाली –
7 वर्षांच्या जनरेशन कन्सोल सायकलच्या शेवटच्या काही महिन्यांतील कामकाजाचा प्रभाव आणि हार्डवेअर आणि अॅक्सेसरीजची मर्यादित उपलब्धता. - कोविड 13 महामारी दरम्यान स्टोअर बंद झाल्यामुळे स्टोअरच्या कामकाजाच्या दिवसांमध्ये 19% कपात.
- कंपनीच्या डी-डेन्सिफिकेशन धोरणानुसार स्टोअर बेसमध्ये 10% घट.
अंशतः जागतिक महामारीचा परिणाम म्हणून स्टोअर विक्री 12.7% ने कमी झाली.
जागतिक ई-कॉमर्स विक्री 800% वाढली.
खाली GameStop साठी मागील 5 वर्षांचा निव्वळ उत्पन्न चार्ट आहे.
मागील वर्षाच्या तुलनेत स्टॉकच्या किमती लक्षात घेता, गेमस्टॉपमध्ये गुंतवणूक करणे योग्य आहे का. ग्राउंड रिअॅलिटी कशी आहे?
बहुतेक वॉल स्ट्रीट विश्लेषकांनी जानेवारी 2023 मध्ये संपलेल्या आर्थिक वर्षापर्यंत कंपनी फायदेशीर होईल अशी अपेक्षा करत नाही. त्यांच्या विश्लेषणानुसार, 1.12 वर्षांनंतर ती प्रति शेअर $2 चा नफा कमवेल.
उच्च स्टॉक किमती, घसरलेली विक्री आणि या गेम स्टोअर्स चालवण्याच्या उच्च खर्चासह, परिस्थिती पुन्हा डॉट-कॉम युगाकडे नेत आहे. हा अत्यंत सट्टा कालावधी होता ज्यामुळे गुंतवणूकदारांनी मोठ्या प्रमाणात पैसे गमावले.
खाली मागील वर्षासाठी गेमस्टॉपसाठी कमाईची वक्र आहे, जी खूपच स्वयं-स्पष्टीकरणात्मक आहे. हे दर्शविते की गेमस्टॉपचा महसूल काही महिन्यांत कसा कमी झाला आहे, आणि त्यामुळे. हे व्यवसायातील व्हिडिओ गेम किरकोळ विक्रेत्याच्या ऑपरेशनची वास्तविक परिस्थिती प्रतिबिंबित करते.
पुनर्प्राप्ती
गेममध्ये कसे असावे हे गेमस्टॉपला अजूनही माहित आहे! व्यवस्थापनाने त्याच्या ई-कॉमर्स विभागातील फायदेशीर विक्रीचे स्पष्टीकरण दिले. मध्ये महसूल 200% वाढला तिसरा तिमाही.
त्यांनी एकाधिक स्टोअर्स बंद करून खर्च कमी केला आणि यामुळे आधीच अस्तित्वात असलेल्या आक्रमक खर्च-कपात कार्यक्रमाला गती देण्याची संधी मिळाली.
व्यवस्थापनाने असेही व्यक्त केले की पुढील काही वर्षांत ऑफलाइन किरकोळ विक्रेत्यांकडून ऑनलाइन चॅनेलमध्ये प्रवेश करण्याच्या संभाव्य बदलाबद्दल ते उत्साहित आहेत.
त्यांनी त्यांच्या ऑनलाइन पदार्पणाची गुंतागुंतीची रणनीती आखली आहे, त्यात इन्व्हेंटरी कट्सचा समावेश आहे आणि फूटप्रिंट कमी होऊनही ते शाश्वत नफ्यावर लक्ष केंद्रित करत आहेत.
GameStop अधिक वाढीच्या संधींकडे त्याचे मॉडेल पुनर्स्थित करून त्याच्या व्यवसायात नवीन पटीत आहे. “आम्ही आमची आर्थिक रचना सुधारण्यावर सतत लक्ष केंद्रित करू,” CFO, जिम बेल म्हणाले.
खाली मागील 1 वर्षातील गेमस्टॉपच्या ऑपरेशन्ससाठी रोख रकमेचा आलेख आहे, जो वर्षाच्या मध्यात अविश्वसनीय उच्च आणि शेवटच्या दिशेने घसरण दर्शवतो.
यासारख्या लेखांवर त्वरित अद्यतने मिळविण्यासाठी आमच्या ईमेल अद्यतनांची सदस्यता घ्या.
प्रत्युत्तर द्या