GameStop Corp.,成立于 1984 年,是美国著名的视频游戏、消费电子产品和游戏商品零售商。
几年来,GameStop 商店一直是年轻人独处或与朋友共度时光的完美休闲场所。 在这里,数以百万计的年轻人交易二手游戏,就话题进行辩论,并从工作人员那里获得热情洋溢的建议,这些工作人员本身通常也是游戏爱好者。
在 2000 年代初期,这一想法在美国各地流行开来,并推动该公司不仅在美国而且在全球开设了数千家商店。
他们很快就赚到了疯狂的钱,并被称为业内最顶尖的公司之一 游戏企业. 投资者相信这些好时光永远不会结束,于是投资了 GameStop 股票,使 2007 年的股价翻了一番。
然而,十年前是冰壶时代。 随着在线媒体的渗透和数字化的飙升,GameStop 开始受到影响。 从订购游戏到通过互联网玩游戏,让一切都在线变得更加容易。
游戏玩家转向内部游戏,而不是出去玩他们最喜欢的视频游戏。 游戏玩家在互联网上购买游戏,甚至更喜欢下载游戏,而不是参观欢乐嬉戏的购物中心。
这种情况持续了多年,现在也出现在他们的书中。 几个月来,该公司一直面临着严重的困境。 股价暴跌(目前为 225 美元,低 103.46 美元)在市场上下跌超过 30%。
现在问题来了,这家跨国公司真的要倒闭了吗?
并不真地。 然而,他们肯定正在经历相当大的放缓。 这主要是因为从实体视频游戏到数字游戏的显着转变。
数字化时代,很多业务都被淘汰了,GameStop无疑就是其中之一。
然而,他们倒闭有更多的合法性。 在 COVID 19 大流行期间,巨大的供应链中断也导致残酷的销售随着客户流量压力而下降。
GameStop 周围的真实情况看起来有点混乱。 首先,他们的股价无缘无故大幅飙升。
但是话又说回来,股市中没有任何事情是无缘无故发生的。 Reddit 是一个广受欢迎的论坛,人们通常在这里讨论股票和投资,人们谈论这家游戏公司。
许多人押注价格上涨,有些人则反对。 做空它的人在最后一刻改变了主意,最终购买了股票。 对 GameStop 股票的这种强烈需求导致其股价上涨了十倍。
事实上,价格飙升是因为一些机构投资者押注它会失败,而且是荒谬的。 这种投资,通常被称为卖空,帮助相互协调的个人推高股价。
那些你想知道卖空到底是什么的人——卖空基本上是投资者借入股票并立即出售它们。 他这样做是希望以后能以较低的价格收购它们。 这导致以较低的价格将它们退还给贷方,并将差价作为利润收入囊中。
但是,卖空比市场上的常规买卖风险更大。 其中的结果摆在我们面前。 原价两位数的股价现在飙升至三位数。
自 2002 年以来担任 GameStop 分析师的迈克尔·帕彻(Michael Patcher)补充道:“那些以 300 美元购买它的人认为更傻的人会以 400 美元购买它。
在报道 GameStop 19 年后,Patcher 对该公司持悲观态度,将其定价为 16 美元。 他在他的一次谈话中补充说,他知道他现在的意见都不重要。
30 月 325 日,这家视频游戏零售商的股价最终上涨了一倍多,达到 1600 美元。 自今年年初以来,它们现在上涨了 XNUMX%。
不过,6 位分析师的平均目标价仍处于 13.44 美元的低位。
除了上述数据之外,GameStop 几乎没有从这个令人难以置信的跳跃中取得任何成果。 由于所有这些都是纸面财富并且波动很大,因此它并没有为该组织带来很多收益。
不过,史蒂夫科恩和该公司的另外两个重要股东在短时间内赚了 2 亿美元。
据说股价涨得快,跌得也快。
通常,价格会达到令人难以置信的疯狂水平,人们无法拒绝,从而引发一场竞相兑现。 有些人确实赚了很多钱,而有些人却输得很惨。
股票最终会像以前一样恢复到更正常的反映,展示公司的真实价值和健康状况。 这种情况不是第一次发生,甚至在 2007 年至 2008 年左右,大众汽车的股票也出现了同样的情况。
因此,可以说这是一种非常短暂的经历,从长远来看不会持续下去。
以下是过去 3 个月 GameStop 的价格曲线。
这种飙升是如何增加公司的整体市场价值的?
由于卖空,GameStop 的市值增加了,您会感到震惊。
截至 1 年 2020 月 1.1 日,GameStop 的市值为 $15.81B,股票价格为 $2。 然而,仅仅 325 天后,周五,该股开始以 22 美元的价格交易,公司估值超过 9.5B 美元。 那是增加十倍的两倍多! 目前,它的市值约为 XNUMXB 美元。
然而,这并不意味着情况仍然存在。 事实上,飞涨的股价并不等同于公司的财务成功。
这正是所有大惊小怪的原因。
一家在股市表现如此出色的公司怎么会经历如此多的财务痛苦? 好吧,这就是市场的运作方式。
它通常与现实不完全一致,并适用于一群投资者做出的短期决策。
GameStop 仍然有麻烦,我们在这里解释为什么以及如何。
如果我们谈论事实,GameStop 的第三季度收益报告(日期为 30 月)显示,与去年相比,销售额下降了 XNUMX%。 事实上,这是在大流行期间,整个视频游戏行业经历了巨大的繁荣和数月的收入增长。
由于世界处于完全封锁状态,美国人几乎全天都呆在家里玩电子游戏。 视频游戏销量猛增,但 GameStop 并非如此。 主要是,零售店的销售由于地点关闭和社会疏远而受到影响。
客流量减少,GameStop等没有高效上线的公司受到严重打击。
由于地点表现不佳和 非致密化 在一些贸易领域。
此外,2019 年 XNUMX 月,GameStop 首席执行官 George Sherman 还补充说,他们试图通过启动试驾来让游戏玩家重返商店。 这种驱动力将测试商店变成了客户的聚会场所。
然而,这也没有奏效。 该公司在 462 年关闭了 2020 家门店,并计划在 1,000 年 2021 月之前关闭 5,000 多家门店。无论如何,该公司在美国拥有超过 XNUMX 家门店,实力依然强劲。
GameStop 的第二季度销售业绩(截至 2020 年 XNUMX 月)为:
- 净销售额为 942 亿美元,与 26,7 财年相比下降了 2019%。下降反映了——
在长达 7 年的一代控制台周期的最后几个月内运行的影响以及硬件和配件的有限可用性。 - 由于 COVID 13 大流行期间商店关闭,商店营业天数减少了 19%。
- 由于公司的去密集化战略,门店数量减少了 10%。
商店销售额下降了 12.7%,部分原因是全球大流行。
全球电子商务销售额增长了 800%。
以下是过去 5 年 GameStop 的净收入图表。
考虑到与前一年相比的股价,是否值得投资 GameStop。 地面现实是什么样的?
大多数华尔街分析师预计该公司要到 2023 年 1.12 月结束的财政年度才能实现盈利。根据他们的分析,2 年后它将产生每股 XNUMX 美元的利润。
股价高企,加上这些游戏商店的销售额下降和运营成本高昂,正在将这种情况带回互联网时代。 这是导致投资者损失巨额资金的高度投机时期。
下面是 GameStop 过去一年的收入曲线,这几乎是不言自明的。 它显示了 GameStop 的收入在几个月内是如何下降的,而且下降幅度很大。 这反映了视频游戏零售商在业务中的运营真实情况。
恢复
GameStop 仍然知道如何参与游戏! 管理层解释了其电子商务部门的盈利销售。 营收同比增长200% 第三季度.
他们通过关闭多家商店来削减成本,而这只会增加加速已经存在的激进成本削减计划的机会。
管理层还表示,他们对未来几年从线下零售商向在线渠道的潜在转变感到兴奋。
他们精心策划了他们的在线首次亮相,包括削减库存,并且尽管足迹减少,但仍专注于可持续利润。
GameStop 通过将其模式重新定位为更多的增长机会,在其业务中取得了新的进展。 “我们将继续专注于继续改善我们的财务架构,”首席财务官 Jim Bell 说。
下面是过去 1 年 GameStop 的运营现金图表,反映了年中的惊人高点和接近年底的下降。
订阅我们的电子邮件更新以获取此类文章的即时更新。
发表评论